
Программа курса: 1. Введение в Ureal Engine, элементы интерфейса, управление объектами; 2. Объекты, обработка событий; 3. Меню и интерфейс; 4. Задний план, эффекты; 5. Power-ups; 6. Игра по сети; 7. Виртуальная реальность в играх; 8. Упаковка игры, публикация.
Всего: 8 занятий - по 2 часа.
С даты: Feb 20 2016
Следующий: Feb 20 2016
До даты: Feb 20 2016
Следующий: Feb 20 2016
До даты: Feb 20 2016
Место: Технический университет Молдовы
Архив
20.02.2016